第一千零一十三章 时间加速
系统空间!
根据系统的介绍,最高级别的系统空间有一千立方。其实这个大小算不上太大,也就是一个长宽高都是十米的立方体罢了。比小型异空间要大,但是跟秘境比起来就差的太远了。
更不要说和超大型异空间相提并论。
但是,系统空间也是有时间的存在的!不然的话也容纳不了生命体。
而系统空间的时间流速,自己是能够控制的,虽然还是要积分就是了。
“我记得没错的话。”莫改呢喃着查看着系统的功能界面,果然找到了调整系统空间当中的时间流速的方法。
时间加速,加快系统空间内的时间流速,每加快一倍时间流速,每小时消耗1积分。
时间减速,减缓系统空间内的时间流速,每减缓1%的时间流速,每小时消耗1积分。
时间暂停,暂停系统空间内的时间,每小时消耗1积分。
这三样功能莫改当初只是看了一眼就没有去在意,毕竟自己很少会用到这三项功能。
除非需要在系统空间存在一些具有保质期的东西,比如树果、食物之类的,那么自己可能会用到时间暂停的功能。
只不过价格实在太便宜了,莫改才会还有印象。
毕竟底价只有区区1点积分,这还是莫改头一次看到个位数价格的功能,修改特性、种族值、个体值这些功能,都是以几百甚至几万点积分为基数的。
系统的“氪金通道”也是最低一千积分起步。
莫改甚至一度以为,积分的单位不是点,而是百点。
系统空间堪称系统诸多功能中地一股清流,维持系统空间只需要10积分每天,操控时间流速更是以1点为单位。
这想必也是因为系统空间只有一千立方,存放随身物品是足够用了,但是跟秘境、异世界相比,不过是河水种的一粒沙罢了。
言归正传,想到系统空间的功能之后,莫改立刻就开始尝试。
系统空间的总体积一千立方,莫改一开始选择最大的,也是因为每天签到获得的100积分,正好可以抵消每天维持系统空间的花销,所以就直接开了最大的。
实际上系统空间中大部分地方都是空置的,要不是不能更改空间的大小,莫改早就把它缩小了。
几十积分虽然不多,但是蚊子腿再小也是肉啊。
系统空间可以根据自己的心意随意分割出无数个“小间”,每个“小间”的体积没有要求,只要所以小间的体积之和不超过1000立方即可。
不过莫改的东西,除了一些换洗的衣物、日用品之外,就是一些能够增强精灵战斗能力的道具了。食物因为莫改最近很少长时间待在野外,所以只是储备了一些零食。
道具则按照类别被分开存放,比如剧毒宝珠这种东西,因为斗笠菇消耗剧毒宝珠的速度比较快,所以莫改储备了大量的剧毒宝珠。
数量这样庞大的剧毒宝珠堆积在一起,无时无刻不在挥发出超强的毒素,危险性比较高,必须单独存在。
除此之外,像是木炭、神秘水滴、硬石头、不融冰等属性增强道具,为了防止彼此之间相互干扰,也都一一分开存在。
最特殊的就是剧毒石板了,莫改特地划出了五百个立方作为存放剧毒石板的单间。石板当然没有这么大,这主要是为了能够尽可能地储存起源之毒。
起源之毒作为万毒之始,在复杂程度上可能不如各种各样的奇葩毒素,但是在毒性上却是其他毒素望尘莫及的。
莫改的意识移动到时间加速的选项上,发现可以不改变其他单间的时间流速,而只改变剧毒石板所在的单间。当然了,如果自己想的话,所有单间的时间流速一起变化也是可以的,而且价格不变。
明白了规则之后,莫改就开始投入积分,加快剧毒石板所在单间的时间流速。
一倍,两倍,三倍……
最终一直加到三百六十倍,莫改才停了下来。
也许是因为改变时间流速也需要一个过程,所以系统目前只支持一倍一倍的加。
虽然加一次只需要不到一秒的时间,加到三百六十倍也花了莫改将近五分钟的时间。
在三百六十倍的时间流速下,外界过去一分钟,系统空间中就过去了6个小时。外界过去一天,系统空间中就过去了一年。
本来,剧毒石板在封印石台的作用下,每天产出的起源之毒够十八个天王初级的毒属性精灵使用。如果是天王巅峰的精灵,三个都不够分的。
但是在系统空间超快的时间流速下,一天产出的起源之毒足够两百多个天王巅峰的精灵使用。
这是什么概念?
一个年轻一些四天王大概也就十几个天王巅峰的精灵而已!
目前联盟资历最老,实力最强的四天王菊子婆婆,也只培养出了六十多个天王巅峰的精灵!
而且毒属性是一个比较小众的属性,因为毒素伤敌也伤己。
每一位优秀的毒属性训练家,都至少要花十年的时间学习各类毒素、毒物的知识,以及相应的解毒手段。
而在精灵对战中,毒属性只克制草属性和妖精属性,却对毒、地面和岩石三种属性的精灵只有一半的效果,被地面和超能两种属性克制,甚至还会被同级别的钢系精灵完全免疫。
钢系且不说,地面系技能几乎是每个精灵必学的技能,除非这个精灵没办法学会地面系技能。
也就是最近几年,妖精系出世并且展现出了对强大的龙系超强的压制力,能够克制妖精系的毒系才开始火起来。
所以这每天产出的起源之毒,足够建立起一个容纳几乎联盟所有毒系天王主力精灵的毒之公园!
而代价则是每天359点积分,一个月下来就是1万积分,一年要花掉将近十万积分,也是一个不小的数字了。
如果用寿命来充值的话,那么维持一年的时间加速,需要消耗一百年的寿命。其实也就是抓几个精灵猎人的事儿。
但是一个新的问题,又横亘在莫改面前。
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根据系统的介绍,最高级别的系统空间有一千立方。其实这个大小算不上太大,也就是一个长宽高都是十米的立方体罢了。比小型异空间要大,但是跟秘境比起来就差的太远了。
更不要说和超大型异空间相提并论。
但是,系统空间也是有时间的存在的!不然的话也容纳不了生命体。
而系统空间的时间流速,自己是能够控制的,虽然还是要积分就是了。
“我记得没错的话。”莫改呢喃着查看着系统的功能界面,果然找到了调整系统空间当中的时间流速的方法。
时间加速,加快系统空间内的时间流速,每加快一倍时间流速,每小时消耗1积分。
时间减速,减缓系统空间内的时间流速,每减缓1%的时间流速,每小时消耗1积分。
时间暂停,暂停系统空间内的时间,每小时消耗1积分。
这三样功能莫改当初只是看了一眼就没有去在意,毕竟自己很少会用到这三项功能。
除非需要在系统空间存在一些具有保质期的东西,比如树果、食物之类的,那么自己可能会用到时间暂停的功能。
只不过价格实在太便宜了,莫改才会还有印象。
毕竟底价只有区区1点积分,这还是莫改头一次看到个位数价格的功能,修改特性、种族值、个体值这些功能,都是以几百甚至几万点积分为基数的。
系统的“氪金通道”也是最低一千积分起步。
莫改甚至一度以为,积分的单位不是点,而是百点。
系统空间堪称系统诸多功能中地一股清流,维持系统空间只需要10积分每天,操控时间流速更是以1点为单位。
这想必也是因为系统空间只有一千立方,存放随身物品是足够用了,但是跟秘境、异世界相比,不过是河水种的一粒沙罢了。
言归正传,想到系统空间的功能之后,莫改立刻就开始尝试。
系统空间的总体积一千立方,莫改一开始选择最大的,也是因为每天签到获得的100积分,正好可以抵消每天维持系统空间的花销,所以就直接开了最大的。
实际上系统空间中大部分地方都是空置的,要不是不能更改空间的大小,莫改早就把它缩小了。
几十积分虽然不多,但是蚊子腿再小也是肉啊。
系统空间可以根据自己的心意随意分割出无数个“小间”,每个“小间”的体积没有要求,只要所以小间的体积之和不超过1000立方即可。
不过莫改的东西,除了一些换洗的衣物、日用品之外,就是一些能够增强精灵战斗能力的道具了。食物因为莫改最近很少长时间待在野外,所以只是储备了一些零食。
道具则按照类别被分开存放,比如剧毒宝珠这种东西,因为斗笠菇消耗剧毒宝珠的速度比较快,所以莫改储备了大量的剧毒宝珠。
数量这样庞大的剧毒宝珠堆积在一起,无时无刻不在挥发出超强的毒素,危险性比较高,必须单独存在。
除此之外,像是木炭、神秘水滴、硬石头、不融冰等属性增强道具,为了防止彼此之间相互干扰,也都一一分开存在。
最特殊的就是剧毒石板了,莫改特地划出了五百个立方作为存放剧毒石板的单间。石板当然没有这么大,这主要是为了能够尽可能地储存起源之毒。
起源之毒作为万毒之始,在复杂程度上可能不如各种各样的奇葩毒素,但是在毒性上却是其他毒素望尘莫及的。
莫改的意识移动到时间加速的选项上,发现可以不改变其他单间的时间流速,而只改变剧毒石板所在的单间。当然了,如果自己想的话,所有单间的时间流速一起变化也是可以的,而且价格不变。
明白了规则之后,莫改就开始投入积分,加快剧毒石板所在单间的时间流速。
一倍,两倍,三倍……
最终一直加到三百六十倍,莫改才停了下来。
也许是因为改变时间流速也需要一个过程,所以系统目前只支持一倍一倍的加。
虽然加一次只需要不到一秒的时间,加到三百六十倍也花了莫改将近五分钟的时间。
在三百六十倍的时间流速下,外界过去一分钟,系统空间中就过去了6个小时。外界过去一天,系统空间中就过去了一年。
本来,剧毒石板在封印石台的作用下,每天产出的起源之毒够十八个天王初级的毒属性精灵使用。如果是天王巅峰的精灵,三个都不够分的。
但是在系统空间超快的时间流速下,一天产出的起源之毒足够两百多个天王巅峰的精灵使用。
这是什么概念?
一个年轻一些四天王大概也就十几个天王巅峰的精灵而已!
目前联盟资历最老,实力最强的四天王菊子婆婆,也只培养出了六十多个天王巅峰的精灵!
而且毒属性是一个比较小众的属性,因为毒素伤敌也伤己。
每一位优秀的毒属性训练家,都至少要花十年的时间学习各类毒素、毒物的知识,以及相应的解毒手段。
而在精灵对战中,毒属性只克制草属性和妖精属性,却对毒、地面和岩石三种属性的精灵只有一半的效果,被地面和超能两种属性克制,甚至还会被同级别的钢系精灵完全免疫。
钢系且不说,地面系技能几乎是每个精灵必学的技能,除非这个精灵没办法学会地面系技能。
也就是最近几年,妖精系出世并且展现出了对强大的龙系超强的压制力,能够克制妖精系的毒系才开始火起来。
所以这每天产出的起源之毒,足够建立起一个容纳几乎联盟所有毒系天王主力精灵的毒之公园!
而代价则是每天359点积分,一个月下来就是1万积分,一年要花掉将近十万积分,也是一个不小的数字了。
如果用寿命来充值的话,那么维持一年的时间加速,需要消耗一百年的寿命。其实也就是抓几个精灵猎人的事儿。
但是一个新的问题,又横亘在莫改面前。
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