第585章 锐雯VS亚索!
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1比0。
没有太多的波折,RT顺利拿下了第一场比赛。
在中下两路都打不出优势的情况下,比赛进入中期后IG便完全迷茫了,带线带不过,打团又打不赢,视野也完全不在一个档次。
第一场比赛,RT赢得很轻松。
不过,林穆等人并未就此放松,在上一轮对阵IG时,他们也是先拿下了一场,但在第二局比赛中却大意失荆州,被对方将比分给扳平。
这就是神经刀队伍的厉害之处了,谁都不知道他什么时候会爆种一波。
第二场,RT来到蓝色方。
在这场比赛中,IG痛下决心,一口气BAN掉了凯尔、贾克斯以及卡萨丁三个英雄。
其中,凯尔与卡萨丁都是姿态的常用英雄,BAN了这两个几乎相当于自断一臂。
至于贾克斯,如果说几天前的IEM给各战队最大的启示是什么的话,那么一定就是这个英雄。
事实上,自从贾克斯在S3总决赛展现出强大的单线统治能力后,拳头立马便在测试服对其进行了全面削弱,但经测试后发现,这个英雄的对线强度并没有想象中那么高,于是便取消了这次削弱,没有将其应用到正式服务器中。
甚至于,在S3的最后一个版本,也就是S4季前赛的上一个版本中,他们还加强了这个英雄一波:生命值成长由每等级87提升至98,伤害提升,蓝耗降低。
是的,拳头设计师就是这么任性。
但是,在当时以鳄鱼龙女锐雯统治的RANK局中,玩家们并没有意识到这次的加强,甚至于就连许多职业选手都忽视了这个英雄。
这跟当时中上塔新增了钢铁防线,上单大多都是带点燃拼对线有很大关系,众所周知贾克斯这个英雄从来都不是以对线著称。
直到这次版本更新,下路塔也获得钢铁防线BUFF后,换线再次在比赛中大行其道,这时贾克斯的威力便体现了出来。
哪怕对手是版本最OP的天使,在换线局中都很难与其抗衡。
在20分钟都是两百刀时,凯尔或许强于贾克斯,但如果20分钟双方都只有一百刀的话,这个时候贾克斯便能占据到绝对的上风。
原因很简单,98点的超高生命成长,让这英雄哪怕没有防御装,只要身上有一个三相,便能在团战中充当一个能打能扛能收割的半肉,发挥空间极大。
这次的IEM,树浩和草莓便先后用这个英雄在比赛中大放异彩,哪怕前期抗压时再惨,只要三相出来以后,也照样能锤出一片天。
一代补丁一代神,尽管没有任何数据上的加强和改动,但贾克斯仍然成为了这次版本更新的最大受益者。
也正是因为如此,在第二轮比赛开始后,许多队伍宁愿放天使,都不愿意放贾克斯。
凯尔固然伤害爆炸,但这个英雄相当考验选手的进场时机和作战嗅觉,比赛中天使大招都没开就被秒掉的事情也不是一回两回了,相比起来,贾克斯的可操作空间不知道要高到哪里去了,团战中只需要无脑突对面后排即可,容错率极高。
最重要的是,这个英雄装了一波逼后往往还能跑……
选人界面中,RT一抢酒桶。
IG拿下盲僧+大嘴。
这时,RT面临选择,是否要抢下亚索,破坏对方盲僧+亚索的体系。
林穆选择再观察一手,先拿下小炮布隆这对下路组合。
下一秒,IG秒锁亚索,选的人正是三楼姿态本人。
若是正常队伍,在紫色方时很大几率会把这一手留到最后,很不幸的是,IG从来就不是一个能用常理来揣度的队伍。
林穆反而获得了后手康特的权利。
众人注视下,RT在最后一手选人中除了拿下打野狮子狗以外,还亮出了另一个英雄——锐雯!
锁定下来的那一刻,现场直接沸腾了。
蓝色方RT:上单酒桶、打野狮子狗、中单锐雯、下路小炮+布隆
紫色方IG:上单蒙多、打野盲僧、中单亚索、下路大嘴+莫甘娜
锐雯VS亚索!
毫无疑问,这一场的中路是全场最为关注的焦点。
而比赛仅进行到三分钟,也就是双方打野拿完第一轮BUFF后,便先后来到了中路。
只可惜,这一波的中野2V2结果对中路俩人来讲都不是太友好,打成1换1的情况下,双方死的都是中路,而且都只拿到了彼此的助攻,并且这一波俩人都交掉了双召。
林穆复活后上线身上多了一把多兰剑,他这一把是多兰盾出门。
至于姿态,身上是两把多兰剑。
在前期各死了一次的情况下,双方都打算以双多兰来弥补前期的发育不足,增强自己的作战能力。
这与两周前稳健棍锐雯与无状态亚索的对线不同,在那场比赛中,无状态是布甲五红出门,未战便已先怯,结果线上连一点上风都占不到,只能与稳健棍补刀发育。
这应该说是一个极大的失误,在目前这个亚索还没有遭到大砍,而锐雯已经被反复砍过好几重刀的版本中,亚索要是在前期对线都压不住锐雯的话,那么基本上也就可以宣告GG了。
除了杰斯以外,所有能用来打中的刺客AD英雄,亚索的对线应该是排第一的,不管是泰隆还是锐雯,6级前都不是其对手。
相比起无状态,姿态的亚索对线明显要更加出色,EQ两大主要技能的时机把握的相当巧妙,很快便凭借着耗血压制住了林穆。
玩过巅峰锐雯的人应该都知道,就对线而言,这个英雄被砍得最伤的一刀不是Q伤害加成,也不是E护盾持续时间,而是基础生命回复被砍了一大半,从降低到了。
这直接导致,哪怕林穆身上有多兰盾,回血速度仍然不是一般的慢,一旦遇上亚索这种消耗强回复又快的英雄,线上会非常难受。
而占据了血量优势以后,姿态还不满足,在比赛进行到4分钟时还把在上半区活动的野辅叫了过来,试图一波搞死林穆。
这一把是IG主动换线,这个时间点RT其他人刚拿完小龙,上野已经回城,AD和辅助也已经去往了下路推塔。
只不过,林穆这时兵线控得非常好,刚好把己方远程兵卡在防御塔边缘的位置,哪怕IG人多,这一波也根本不好下手。
于是,姿态开始了一波演技拙劣的勾引。
亚索大胆地往前,走到即将进塔的位置假意补兵,想将锐雯勾引出来。
画面中,当亚索出Q的那一刻,锐雯直接一个E上前将其踏晕,紧接着一股脑将QA全部给打了出来,而在此过程中姿态竟然一动不动用平A来与锐雯站撸……
这直接导致,林穆的在这三段QA都是在原地打出来的,脚下就仿佛装有一个拥有超强吸力的磁铁一般,从始至终都未移动过半步。
光速QA的最快方式,原地QA。
这是需要对手配合才能施展出来的技巧,通过点击自己人物身后的地板来取消Q的位移效果,最大程度减少后摇。
眨眼间,林穆的一套连招便已打完,而也就在这时姿态开始后退,想将前者勾引出来……
然而,人家压根就不理他,再次退回到了塔下。
技能都打空了,谁还跟你血拼到底?
值得一提的就是,也就在这时,靠上半区的河道草丛露出了莫甘娜的身影,虽然只是走位失误的一闪而逝,但却被林穆通过新上线的一波小兵视野逮了个正着。
见此画面,现场一阵哗然。
IG这帮人的演技,还真是让人为他们捉急。
当然,这对林穆而言明显是很乐意的事情,刚才那一波打完后,对面的血量已然过半,就算姿态身上多一瓶药,也已经没有了血量优势,这让他原本非常难受的对线一下子就变得舒服了起来。
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没有太多的波折,RT顺利拿下了第一场比赛。
在中下两路都打不出优势的情况下,比赛进入中期后IG便完全迷茫了,带线带不过,打团又打不赢,视野也完全不在一个档次。
第一场比赛,RT赢得很轻松。
不过,林穆等人并未就此放松,在上一轮对阵IG时,他们也是先拿下了一场,但在第二局比赛中却大意失荆州,被对方将比分给扳平。
这就是神经刀队伍的厉害之处了,谁都不知道他什么时候会爆种一波。
第二场,RT来到蓝色方。
在这场比赛中,IG痛下决心,一口气BAN掉了凯尔、贾克斯以及卡萨丁三个英雄。
其中,凯尔与卡萨丁都是姿态的常用英雄,BAN了这两个几乎相当于自断一臂。
至于贾克斯,如果说几天前的IEM给各战队最大的启示是什么的话,那么一定就是这个英雄。
事实上,自从贾克斯在S3总决赛展现出强大的单线统治能力后,拳头立马便在测试服对其进行了全面削弱,但经测试后发现,这个英雄的对线强度并没有想象中那么高,于是便取消了这次削弱,没有将其应用到正式服务器中。
甚至于,在S3的最后一个版本,也就是S4季前赛的上一个版本中,他们还加强了这个英雄一波:生命值成长由每等级87提升至98,伤害提升,蓝耗降低。
是的,拳头设计师就是这么任性。
但是,在当时以鳄鱼龙女锐雯统治的RANK局中,玩家们并没有意识到这次的加强,甚至于就连许多职业选手都忽视了这个英雄。
这跟当时中上塔新增了钢铁防线,上单大多都是带点燃拼对线有很大关系,众所周知贾克斯这个英雄从来都不是以对线著称。
直到这次版本更新,下路塔也获得钢铁防线BUFF后,换线再次在比赛中大行其道,这时贾克斯的威力便体现了出来。
哪怕对手是版本最OP的天使,在换线局中都很难与其抗衡。
在20分钟都是两百刀时,凯尔或许强于贾克斯,但如果20分钟双方都只有一百刀的话,这个时候贾克斯便能占据到绝对的上风。
原因很简单,98点的超高生命成长,让这英雄哪怕没有防御装,只要身上有一个三相,便能在团战中充当一个能打能扛能收割的半肉,发挥空间极大。
这次的IEM,树浩和草莓便先后用这个英雄在比赛中大放异彩,哪怕前期抗压时再惨,只要三相出来以后,也照样能锤出一片天。
一代补丁一代神,尽管没有任何数据上的加强和改动,但贾克斯仍然成为了这次版本更新的最大受益者。
也正是因为如此,在第二轮比赛开始后,许多队伍宁愿放天使,都不愿意放贾克斯。
凯尔固然伤害爆炸,但这个英雄相当考验选手的进场时机和作战嗅觉,比赛中天使大招都没开就被秒掉的事情也不是一回两回了,相比起来,贾克斯的可操作空间不知道要高到哪里去了,团战中只需要无脑突对面后排即可,容错率极高。
最重要的是,这个英雄装了一波逼后往往还能跑……
选人界面中,RT一抢酒桶。
IG拿下盲僧+大嘴。
这时,RT面临选择,是否要抢下亚索,破坏对方盲僧+亚索的体系。
林穆选择再观察一手,先拿下小炮布隆这对下路组合。
下一秒,IG秒锁亚索,选的人正是三楼姿态本人。
若是正常队伍,在紫色方时很大几率会把这一手留到最后,很不幸的是,IG从来就不是一个能用常理来揣度的队伍。
林穆反而获得了后手康特的权利。
众人注视下,RT在最后一手选人中除了拿下打野狮子狗以外,还亮出了另一个英雄——锐雯!
锁定下来的那一刻,现场直接沸腾了。
蓝色方RT:上单酒桶、打野狮子狗、中单锐雯、下路小炮+布隆
紫色方IG:上单蒙多、打野盲僧、中单亚索、下路大嘴+莫甘娜
锐雯VS亚索!
毫无疑问,这一场的中路是全场最为关注的焦点。
而比赛仅进行到三分钟,也就是双方打野拿完第一轮BUFF后,便先后来到了中路。
只可惜,这一波的中野2V2结果对中路俩人来讲都不是太友好,打成1换1的情况下,双方死的都是中路,而且都只拿到了彼此的助攻,并且这一波俩人都交掉了双召。
林穆复活后上线身上多了一把多兰剑,他这一把是多兰盾出门。
至于姿态,身上是两把多兰剑。
在前期各死了一次的情况下,双方都打算以双多兰来弥补前期的发育不足,增强自己的作战能力。
这与两周前稳健棍锐雯与无状态亚索的对线不同,在那场比赛中,无状态是布甲五红出门,未战便已先怯,结果线上连一点上风都占不到,只能与稳健棍补刀发育。
这应该说是一个极大的失误,在目前这个亚索还没有遭到大砍,而锐雯已经被反复砍过好几重刀的版本中,亚索要是在前期对线都压不住锐雯的话,那么基本上也就可以宣告GG了。
除了杰斯以外,所有能用来打中的刺客AD英雄,亚索的对线应该是排第一的,不管是泰隆还是锐雯,6级前都不是其对手。
相比起无状态,姿态的亚索对线明显要更加出色,EQ两大主要技能的时机把握的相当巧妙,很快便凭借着耗血压制住了林穆。
玩过巅峰锐雯的人应该都知道,就对线而言,这个英雄被砍得最伤的一刀不是Q伤害加成,也不是E护盾持续时间,而是基础生命回复被砍了一大半,从降低到了。
这直接导致,哪怕林穆身上有多兰盾,回血速度仍然不是一般的慢,一旦遇上亚索这种消耗强回复又快的英雄,线上会非常难受。
而占据了血量优势以后,姿态还不满足,在比赛进行到4分钟时还把在上半区活动的野辅叫了过来,试图一波搞死林穆。
这一把是IG主动换线,这个时间点RT其他人刚拿完小龙,上野已经回城,AD和辅助也已经去往了下路推塔。
只不过,林穆这时兵线控得非常好,刚好把己方远程兵卡在防御塔边缘的位置,哪怕IG人多,这一波也根本不好下手。
于是,姿态开始了一波演技拙劣的勾引。
亚索大胆地往前,走到即将进塔的位置假意补兵,想将锐雯勾引出来。
画面中,当亚索出Q的那一刻,锐雯直接一个E上前将其踏晕,紧接着一股脑将QA全部给打了出来,而在此过程中姿态竟然一动不动用平A来与锐雯站撸……
这直接导致,林穆的在这三段QA都是在原地打出来的,脚下就仿佛装有一个拥有超强吸力的磁铁一般,从始至终都未移动过半步。
光速QA的最快方式,原地QA。
这是需要对手配合才能施展出来的技巧,通过点击自己人物身后的地板来取消Q的位移效果,最大程度减少后摇。
眨眼间,林穆的一套连招便已打完,而也就在这时姿态开始后退,想将前者勾引出来……
然而,人家压根就不理他,再次退回到了塔下。
技能都打空了,谁还跟你血拼到底?
值得一提的就是,也就在这时,靠上半区的河道草丛露出了莫甘娜的身影,虽然只是走位失误的一闪而逝,但却被林穆通过新上线的一波小兵视野逮了个正着。
见此画面,现场一阵哗然。
IG这帮人的演技,还真是让人为他们捉急。
当然,这对林穆而言明显是很乐意的事情,刚才那一波打完后,对面的血量已然过半,就算姿态身上多一瓶药,也已经没有了血量优势,这让他原本非常难受的对线一下子就变得舒服了起来。
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